Double Dragon IV: «Difamado por la crítica, aclamado por nosotros»

Cuando me llegó la noticia de que se estaba desarrollando una nueva entrega oficial de una de mis sagas favoritas, primero me pregunté el porqué de la ausencia de dicha noticia en nuestro sitio y luego el porqué del nombre:   Double Dragon IV La primera respuesta no tardó en llegar y en sólo tres palabras entendí el motivo: Jordi, Desidia, incompetencia. La segunda aún … Continúa leyendo Double Dragon IV: «Difamado por la crítica, aclamado por nosotros»

Painters Guild: «Una obra maestra e independiente»

La última semana me encontré escarbando en la basura que la facilidad de programar jueguitos en Flash le ha dado a nuestro cybermundo y terminé internado, toda la semana, viendo pasar la vida de un gremio de pintores de la Italia renacentista en esto a lo que Lucas Molina ha intitulado:

Painters Guild

Ya saldrán los piolas de siempre a decir que nos vendimos y que dejamos de ser un sitio dedicado a los juegos más viejos y menos conocidos, pero en parte es este un juego poco conocido, tal vez porque salió en Septiembre del corriente o tal vez porque la oferta de este tipo de jueguitos de gestión de tiempo es gigante y todos ofrecen más o menos lo mismo. Continúa leyendo «Painters Guild: «Una obra maestra e independiente»»

Papers, please: «Sacá al burócrata que tenés adentro»

Este es uno de esos juegos diferentes que nos sacan por un momento de lo predecible que compone a cada género, incluso a otros simuladores. Nos pondremos en la piel de un empleado público quien se desempeña en el área de migraciones, mas precisamente en el puesto clave para el ingreso o rechazo de inmigrantes así como también, ciudadanos que retornan de un viaje. Papers, … Continúa leyendo Papers, please: «Sacá al burócrata que tenés adentro»

Tim Follin y su juego: «Contradiction: Spot the liar!»

Seguramente recordarán al gran Tim Follin por su aparición en la sección de Esteban:  «Rockeros de los jueguitos».

En esta oportunidad no vamos a hablar de su música, si no de un juego que ha estado desarrollando desde hace algunos años y que ha visto la luz éste mes.
No es un juego como cualquier otro, es una obra maestra, que además ha sido desarrollada bajo uno de los conceptos que tanto nos gustan en este sitio: Full Motion Video.

Es increíble que alguien que admiramos tanto por su música, reaparezca con un juego que, al menos yo, estoy jugando hace algunos días y no dejo de sorprenderme.

El juego se llama:

Logo

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Mount&Blade, o Cabalgar y Amasijar

No siempre hablamos de juegos viejos y no siempre hablamos de juegos; cuando estamos en esos estados de aburrimiento tan extremo que ni los josticks nos sacan del tedioso día a día solemos crear grandes soliloquios a oscuras bajo el manto de nuestros vapores hediondos. Hoy no es el caso, o en cierta manera si, porque no vamos a hablar de algo tan viejo sino de algo un poco más nuevo que llego a nuestras podridas mentes gracias a las palabras FREE GAME contenidas en el mail de gog.com; el juego se llama Mount&Blade y no tiene que ver con esas prácticas sexuales tan de moda donde la gente tiene que ahorcarse o lacerarse porque no logra alcanzar ni un misero orgasmo.

El juego hace mucho honor a su titulo y no hay nada que describa mejor la mecánica que el nombre mismo: todo se trata, básicamente, de montar y cercenar/amasijar/acuchillar/etc. Pero vamos a hablar un poco en detalle de esta viciosa y violenta propuesta. Continúa leyendo «Mount&Blade, o Cabalgar y Amasijar»