Los juegos de «Captain Tsubasa» – Parte 2

La prometida segunda parte de la lista de juegos de Captain Tsubasa merecía ser escrita cuanto antes. Un poco porque la primera parte ha tenido una cantidad sorprendente de visitas posicionándose en el puesto número uno de las más leídas, y otro poco porque la gente me estaba molestando bastante por las calles al grito de: ·¿para cuándo la segunda parte de Captain Tsubasa, che Eugenio cornudo?”

 

En la entrega anterior nos habíamos quedado en el año 1994 con el único Tsubasa para Sega MegaCD.

El siguiente en la lista  salió durante el último mes de ése mismo año y se llamó:

 

Captain Tsubasa V: Hasha no Shougou Campione

 

 

Empresa: Tecmo

Plataforma: Super Nes

Año: 1995

 

El último para la Super Famicom, desafiando a la costumbre de los fanáticos de la saga ofrece una jugabilidad que combina ciertas características de los jueguitos de fútbol tradicionales en dos dimensiones y la parte cinemática de las entregas anteriores.

Cuentan con una gran cantidad de equipos tanto nacionales como de clubes y al igual que en el anterior la hsitoria no se centrará sólo en oliver.

Al poco tiempo, Shueisha, lanzó el libro con la guía para este juego, al igual que ha hecho con tantos otros (también en formato revista) bajo el nombre de V-Jump

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Las recreativas están más vivas que nunca

Si entraron a este sitio es porque seguramente los video juegos les molan muchísimo y como buenos jugones viejos y peludos deben haberse gastado muchas pesetas en fichinies mientras soñaban con ser los dueños del arcade, para poder jugar día y noche sin preocuparse por el dinero que, como todos sabemos, se escurre tan rápido como los años.

Hoy les acerco una forma virtual de que su sueño se os haga realidad:

 

RETRO ARCADE NEON

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Pack de juegos de Bullfrog: Dungeon Keeper, Populous y más

A estas alturas del partido, parecería ser que nuestras capacidades narrativas disminuyen proporcionalmente a la cantidad de posteos y tiempo que le dedicamos a este inmundo sitio. No obstante eso, una forma de seguir pareciendo activos y vivos, es obviamente publicando cosas. Las noticias no son lo mio, pero si hay algo que me fascina desde el momento 0 en que encaramos esto con Eugenio, es la mal llamada piratería y descargas ilegales. Y l digo así, porque en este caso, se tratan de juegos que yo mismo he pagado… pero de todas formas, si no hubiera puesto un mango, no podría ser considerado pirata: tengo una aversión al agua, los loros me dan asco y los parches y garfios no me dejan jugar a mis preciados jueguitos.

Hoy les traemos, para rellenar este sitio y para seguir enarbolando la bandera de las descargas de dudosa procedencia, un pack de jueguitos de la mítica y hermosa Bullfrog, la empresa del sapo, que tantos hermosos títulos nos trajo. Hace mucho mencionamos uno, el Genewars, que no se encuentra -lamentablemente- presente en este pack, pues este sale directamente de las entrañas de GOG.com. Continúa leyendo «Pack de juegos de Bullfrog: Dungeon Keeper, Populous y más»

Bajate el SEGA Mega Drive and Genesis Classics

A estas alturas me siento en condiciones de apostarles mi mejor testículo, aquel que no tiene cáncer <<realmente he olvidado si es el izquierdo o el derecho>>  que ya están al tanto de qué va este sitio. Al margen de eso, este postéo pertenece a la sección descargas y les acerca de forma más que sencilla, la colección completa de juegos de Sega Génesis que … Continúa leyendo Bajate el SEGA Mega Drive and Genesis Classics

Arcadia 2001: «La chica más fea entre las de 8-bit»

  La consola Emerson Arcadia 2001 fue lanzada al mercado en 1982 por la empresa Emerson Radio poco tiempo después de la salida de la Coleco Vision: forman parte de la última camada de consolas de la segunda generación. Su tamaño era un tanto menor al de sus contemporáneas y además venía con un trafo de 12-volt, lo que la convertía en la primer máquina … Continúa leyendo Arcadia 2001: «La chica más fea entre las de 8-bit»

Colección de varios juegos portables

Al igual que un padre que abandona y golpea a su hijo pero luego lo compensa comprándole juguetes y chicles puaj, nosotros nos sentimos en la obligación de compensar a nuestros fieles seguidores por las ausencias que constantemente deben sufrir. Es por eso que hoy les traemos un total de 154 juegos portables para que al jugarlos puedan olvidar que este sitio no ha cumplido … Continúa leyendo Colección de varios juegos portables

Hogs of war: «Los chanchos están en guerra»

Rara vez, en nuestro humilde sitio, hablamos de juegos posteriores a la década del 90. Aunque con la renovación e incorporación del magnífico Jordi ahora tengamos noticias frescas y una que otra vez se nos escape algún que otro jueguito moderno, intentamos mantener viva la llama de los jueguitos de la vieja guardia. En esta oportunidad, solo por 6 meses y 6 días, el juego … Continúa leyendo Hogs of war: «Los chanchos están en guerra»

38 Clásicos de Nes Portables y gratis

A continuación, unos cuantos portables de Family game, para pasar el verano y por qué no, la eternidad.

A nuestro entender, son estos los clásicos de la consola más famosa de 8-bits.

Seguramente falten algunos, como el Lode Runner, y sobren otros; pero de todas formas les será imposible pasar por acá sin descargarse alguno.

Los links de descarga se encuentran debajo del nombre y arriba de la imagen del cartucho que nos hemos tomado el trabajo de colocar. Además especificamos el peso de cada archivo.

Tengan en cuenta que los mismos tienen la extensión .exe y es probable que su antivirus los insulte en varios idiomas y hasta se los borre.

Son .exe porque esa es la extensión que se les da a los portables para Windows.

Se mueven con las flechas del teclado y los botones son:

B =Z

A=X

Start=Enter

Select=Shift derecho

 

Cualquier problema que tengan, contacten a Juan Carlos Family Game.

 

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Tiny Toon Adventures Acme All-stars – «Una satisfactoria regresión»

El ludopharmaco promedio tiene como costumbre asociar todas las acciones de la vida cotidiana con un video juego.
Dichas asociaciones van generando una cadena de pensamientos, como en aquellas conversaciones interminables en las que en alguna de sus bifurcaciones nadie recuerda cuál fue el disparador y todo termina en una nebulosa que concluye en un estúpido y cabizbajo:  «Y bueh. qué se le va a hacer».
Lo importante es que siempre gozaremos de nuestras regresiones auto-inducidas que despiertan  la necesidad de volver a jugar algún título de esos que quedan por siempre en nuestra borrosa y engañada memoria.

En este caso, he vuelto a encender a la magnífica MegaDrive con el fin de disipar la duda que siempre surge al recordar el impacto que algún  jueguito nos produjo con sus atributos.

Antes de continuar, un clarísimo caso que puede ejemplificar esta cuestión: Fue hace unos pocos meses cuando recordé el lanzamiento del F-15 Strike Eagle. Ese día creí que estaba realmente manejando un avión de combate por distintos puntos del medio oriente.
Inmediatamente volví a jugarlo y no pude entender absolutamente nada.  Eran puros palitos y cuasi polígonos sufriendo la agonía de haber sido pensados a destiempo.

Esta vez pasó todo lo contrario y por eso estoy escribiendo acerca de un excelente y adictivo juego de Konami del año 94.

Estoy hablando del:

Tiny Toon Adventures: ACME All-Stars

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Sega Model 2: «Los jueguitos del pueblo»

 

La Sega Model 2 es una plaqueta para sistemas Arcade lanzada en 1993. Al igual que la Model 1, fue desarrollada con la cooperación de la empresa Martin Marietta. Tal vez la conozcan por sus incontables aportes en materia de exploración espacial, por ejemplo, la astronave «Magellan».

La M2 implementó con éxito el mapéo de texturas y con ella se empezaron a morir aquellos polígonos tan rústicos utilizados por su antecesora y por otros sistemas de la época. Continúa leyendo «Sega Model 2: «Los jueguitos del pueblo»»

¡Felíz cumplepharmacos!

Hoy el sitio cumple un año y nos alegra haber cumplido de alguna manera con la promesa del primer post en el cual aseguramos que este no sería uno de esos casos de proyectos que mueren pronto.
A pesar de que en los últimos meses hemos reducido notablemente la cantidad de artículos, por cuestiones de fuerza mayor, como el trabajo, los trastornos y adicciones que nos aquejan, acunan, alegran, destruyen y reviven; queremos que sepan que esto va a seguir hasta donde nos de la nafta, lo cual no augura una continuidad muy extensa.
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